kuidas kasutada kooglo puidust magnetklotse

Tere tulemast
KOOGLO mänguülikooli!

Keda ootame Kooglo mänguülikooli?

KOOGLO mänguülikooli ootame mängima 3–7-aastaseid lapsi. Kuid oma kogemusest teame, et täiskasvanud liituvad mänguga sageli suure vaimustusega ega suuda lõpetada!

Mänguülikoolis ei ehita me ainult põnevaid konstruktsioone, vaid kasutame klotse inspiratsioonina ka paljude teiste oskuste arendamiseks.

Klotsid, millega siin mängime, on valmistatud Poolas tugevast pöögipuust. Nende sisse on peidetud magnetid. Magnetid aitavad klotsidel kindlalt omavahel ühenduda ja muudavad kolmemõõtmeliste konstruktsioonide ehitamise lihtsamaks.


Mis peamine – meie klotsid säilitavad magnetite loomuliku käitumise. Seega nad tõmbuvad üksteise poole, aga võivad ka tõukuda – sel juhul peate klotsi ümber pöörama, et magnetid saaksid omavahel tõmbuda.

Millest alustada?

Saame esmalt tuttavaks meie klotsidega


Vaata, millised tegelased igas Kooglo karbis peituvad! Nad moodustavad hästi toimiva meeskonna, kellel on alati uusi ideid!

Härra Kuubik – klotside boss: Kuubik on iga ehitise vundament ja tugevus. Ta on väga seltsiv ja armastab mängida teiste klotsidega. Teda leiab kõikjalt: seintest, tornidest, lossidest, loomadest, sõidukitest, majadest jne. Just kuubik algatab iga lapse seikluse klotside maailmas!

Härra Sild ehk kaar – loov ühendaja: Ta ühendab, liidab ja kallistab teisi klotse erilisel moel. Talle meeldivad salapärased käigud ja tunnelid. Ta teeb meelsasti koostööd kõigi klotsidega, sest teab, kui tähtsad on suhted!

Härra Ristkülik – stabiilsuse meister: Iga ehitis vajab stabiilsust ja vastupidavust. Just sellega tegeleb Härra Ristkülik. Tal on palju ehitusideid – ta ei karda maju, losse, loomi ega rakette! Ta töötab kiiresti ja armastab loovaid väljakutseid.

Härra Pikk Silinder – hullumeelne looja: Talle meeldib ringi veereda ja mööbli alla peituda. Kuid ta võib olla ka väga tõsine – siis loob ta sambaid, torne ja autosid. Ta hoolitseb selle eest, et ehitistel oleks oma unustamatu stiil. Ta on tugev ja mitmekülgne.

Härra Lühike Rull – loov visionäär: Ta on Härra Pika Silindri hea sõber, kellega ta mängib kogu aeg. Ta on temast pisut väiksem, kuid sama unikaalne. Koos moodustavad nad täiusliku meeskonna. Nad suudavad välja võluda ebatavalisi struktuure.

Härra Suur Kolmnurk – sõbralik naljatilk: Kasutatakse sageli erinevate masinate, näiteks lennukite või laevade ehitamisel. Suur Kolmnurk teeb sageli vempe: koos teise Suure Kolmnurgaga löövad nad käed ja teesklevad risttahukat!

Härra Väike Kolmnurk – peen abiline: Talle meeldib luua nooli, aga ka katuseid ja puid. Teised klotsid kutsuvad teda naljatledes “Härra Viltuseks”. Kas tead, miks? Sest temaga saab ehitada diagonaalselt ehk nurga all. Tutvu kindlasti tema võimetega!

Proua Poolkuubik – nutikas tegelane: Ta saab Härra Kuubikuga väga hästi läbi, sest on täpselt tema poole suurune. Ta aitab ja toetab ehitisi kõikjal, kus on vaja olla väike, täpne ja nutikas. Ta on ainus naissoost tegelane klotside meeskonnas!

Härra Kamm – E-klots: Vaata teda tähelepanelikult, sest ta on klotsimeeskonna väga huvitav liige. Ta toob mängu energiat, entusiasmi ja natuke ka elegantsi. Ta aitab ehitada losse, olla kuningale krooniks, juusteks igale tegelasele ja isegi rehaks, kui ühendada ta Härra Ristkülikuga. Väike saladus – E-klots on Kooglo brändi loojate lemmikklots!

Härra Risttahukas – otsusekindel rammumees: Ta ei karda ühtegi ehitist. Ta püüdleb kangekaelselt tugevate ja ilusate konstruktsioonide ehitamise poole. Ta aitab teisi klotse paigal hoida ja vajadusel toetab neid. Talle meeldivad enim kõrged pilvelõhkujad, sest siis ulatub ta pilvedeni!

Härra Viilklots – klotsikunstnik: Ta on meeskonna väikseim, aga see ei häiri teda üldse. Vastupidi – ta teab, et tema roll on hoolitseda iga hoone detailide eest. Ta on alati valmis pakkuma peent abi ja annab ehitistele kunstilise mõõtme!

Härra Ümar Ristkülik – D-klots: Talle meeldib teeselda tähte „D“. Ta ilmub alati sinna, kus on vaja ehitada midagi pisut ebatavalist.

Mängud KOOGLO klotsidega

Allpool tutvustame KOOGLO klotside mänge – meie MÄNGUÜLIKOOLI originaalset projekti, mis on valminud koostöös haridusekspertidega.
Mängud on jagatud vanuse järgi, kuid see jaotus on vaid soovituslik.

1. Värvide ekspeditsioon (3-aastased)

Eesmärk: tutvustada lapsele värvide maailma assotsiatsioonide ja füüsilise tegevuse kaudu.
Kallake kõik klotsid välja ja eraldage need üksteisest.
Valige koos lapsega välja ühte värvi klots (puidutooni, kollane, roheline, sinine ja punane).
Täiskasvanu tõstab klotsi, ütleb värvi nime valjusti ja palub lapsel seda korrata.
Otsige koos majast esemeid, mis on täpselt sama värvi, ja tooge need määratud kohta klotside juurde.
Tehke sama kõigi komplekti värvidega.

2. Mobiilne torn (4–5-aastased)

Eesmärk: harjutada assotsiatsiooni, meeldejätmist, aktiivset meenutamist liikumise ajal ning reflekse ja täpsust.
Leppige kokku, et mängu ajal tähistab iga klots erinevat liigutust (nt kuubik – kükk, silinder – plaksuta käsi jne).
Lapsevanem ehitab üha kõrgema torni ning laps (ja teised mängukaaslased) teeb iga lisatud klotsi juures kokkulepitud liigutuse.
Seejärel meenutage koos kogu liigutuste järjekorda, liikudes tornis alt üles ja ülevalt alla.

3. Klapib või ei klapi? (4–5-aastased)

Eesmärk: arendada tähelepanelikkust, mälu ja kõnet, sarnasuste ja erinevuste leidmist.
Paluge lapsel valida komplektist välja kindla tunnuse järgi klotsid (nt puidutooni, ainult kollased või ainult kuubikud).
Pärast mitut vooru sulgeb laps hetkeks silmad ja täiskasvanu lisab ebasobiva klotsi (nt roheliste hulka punase).
Laps peab näitama, milline element ei sobi ja miks.

4. Arva ära, mida ma ehitan!(6–7-aastased)

Eesmärk: arendada ruumilist mõtlemist planeerimise ja teisele inimesele selge kuju loomise kaudu.
Õpetaja lepib lapsega kokku, millise mõistatuse nad klotsidest ehitavad (nt sild, maja, koer).
Ehitamiseks on kindel aeg (nt 5 minutit), seejärel arvab teine osaline ära, mida ehitati, kirjeldades seda ühe sõnaga.
Arvaja selgitab teistele, millised tunnused viisid õige vastuseni.

5. Suurepärane mälu (6–7-aastased)

Eesmärk: arendada mälu, keskendumisvõimet, järjestusoskust ja kompimistaju.
Täiskasvanu seab klotsid mis tahes järjestusse (3–4 klotsi alguses). Laps püüab seda meelde jätta ja oma komplektist järele teha.
Edasijõudnud tasemel proovib laps paigutust järele teha ilma näidist vaatamata, tuginedes puhtalt mälule või kompimistajule (silmad kinni).

6. Safari (vanavanematega mängimiseks, 3+)

Eesmärk: arendada teemakohast ehitamist, empaatiat ja kuulamisoskust.
Vanavanem palub lapsel tuua oma lemmikraamatu loomadest.
Valitakse üks loom, räägitakse sellest, kus ta elab ja mida sööb, ning seejärel ehitatakse see klotsidest.

7. Klotsimõistatused (õdedele-vendadele / rühmale, 4+)

Eesmärk: arendada planeerimisoskust, sõnavara ja klotside jagamist.
Kõik klotsid on keskel koos. Leppige kokku, mida ehitada (nt auto).
Klotsi saamiseks peab mängija nimetama ühe auto osa (nt “rool”, “rehv”, “tuled”), kuni kõik klotsid on võetud ja auto ehitatud.

8. Ehitamine on väljakutse (6–7-aastased)

Eesmärk: arendada ruumilist kujutlusvõimet ja sõnavara ilma täpse kopeerimise vajaduseta.
Arutage, milline näeb välja ese, mida luua soovitakse (nt tugitool või kaelkirjak).
Ehita kuju, mis meenutab soovitud eset, ning räägi ehitamise ajal valjusti, mida ja miks sa teed.

9. Üks-kaks-kolm (6–7-aastased)

Eesmärk: harjutada matemaatilisi põhioskusi, sõnavara ja arvutamisoskust.
Paluge lapsel luua ehitis piiratud arvust klotsidest (nt 5 klotsist).
Rohkemate klotside saamiseks peab ta vastama matemaatikaküsimusele või lahendama tekstülesande (nt 2 + 2).
Õige vastuse korral saab laps ühe klotsi juurde.

10. Sõnad klotsidest (6–7-aastased)

Eesmärk: õppida tähti ja silpe, lihtsat kodeerimist ja kirjutamist.
Kirjutage väikestele paberitükkidele tähed: U, M, E, A.
Määrake igale tähele kindel klots (nt kuubik – U, silinder – M jne).
Kirjutage paberile sõna (nt EMA) ja laps paneb selle õigetest klotsidest kokku.

11. Minu pere (Emotsionaalne ja sotsiaalne areng, 3+)

Eesmärk: arendada eneseväljendust, empaatiat ja oskust märgata pereliikmete erinevusi.
Laps plaanib ja ehitab klotsidest kõik pereliikmed, pöörates tähelepanu sarnasustele ja erinevustele (kes on pikim, kellel on heledad juuksed jne).
Mängige läbi igapäevaelu stseene (lasteaiast tulek, sünnipäevapidu, õdede-vendade tülitsemine ja ära leppimine), kasutades klotsifiguure.

Palju õnne KOOGLO mänguülikooli lõpetamise puhul!

puidust magnetklotside kasutamine õppemängudes

Valmis mängima!